Planter la souche

Vous créez l’arbre de votre famille. Vous en serez le gardien : tout part de votre première carte, la vôtre.

Vous

C’est votre première carte, votre nom de gardien, et le nom de votre arbre (« L’arbre de… »).

Avec votre clef, il vous ouvre Ramure à chaque retour. Lettres, chiffres, points et tirets.

Un lien de confirmation y part aussitôt : cette adresse vous permettra de retrouver votre clef.

Dix caractères au moins.

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